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为此剧本甚至不惜让她成为进入“steins;gate”世界线的另一个关键人物。本作除了获得“欺骗世界”这个重要线索以外,大半努力的目的就是要她回到8月21日,打了冈部一巴掌来唤醒他——借此,剧本把她提升到和红莉栖同样的地位。

宝木老师基本上就是我们这边钦点的,这个角色脑中出现的就是大叔音,就觉得必须得是他来做,我们会定一些这样的角色,其他的角色主要就是由姜
sir 那边来推荐。

我个人觉得后面比赛的情节比前面开荒更好看,但真的开荒要开好久,而且作者写的真的超级详细(前面),我觉得适当省略一些会比较好…

首先,要肯定动画的优点比如画面等等所以我给了三星。但是,缺点很明显,脸丑总崩,动作诡异这些就不说了。我得说说这前两集的改编问题,原文从第一回重生到大梵山天女像这些回写的十分有漫画的节奏感,一环接一环很有阅读快感,人物语言故事情节氛围都很棒,还有一种浓浓的市井生活气息。当时读的时候就期待动画,想着一定能呈现的很好,结果呢?看来我是高看了制作人员啊,也许是为了过审剪去某些台词?但为啥改的穷极无聊呢?节奏慢吞吞,剧情尬演配音也只能尬聊,连带着本来人物作画的动作问题都放大了。

我知道,大家都爱红莉栖。原作就不说了,本作里,只是长得像的隆胸版可以当影子来爱,看得到摸不到的爱相随版可以凑合着爱,甚至只是性格只是有那么一点点相似的缩小版都可爱的支撑了整个作品。但或许会让人产生疑问的是,为什么原作里,红莉栖会要求冈部牺牲自己来拯救真由理——今天我作为爱红莉栖的人来解答下这个疑问。

如果说剧透的话,当时我们是希望这个剧能够更被女性接受,就算是个少年向的东西,可能希望它的女性观众能占到一半吧。导演就问我什么样的主角是会被女性认可的,我想了想就说是一个为了女性而成长的男性,所以这可能这是我的一个方向。

倒是看到一个人说,叶修总是笑…所以特别去注意了一下,觉得他真是90%的时候都在微笑,声音也是带着笑意的…叶修应该更冷漠一些,带着厚面皮的那种冷漠和熬夜疲惫的冷漠。要不然真是苏过头了…

因为这部动画的宣传,我就去先看了原著(我就是这样神奇的人)。回过头再看1,2集,觉得挺失望。

5,真帆和萌郁姐妹情深那条线,连带雷斯教授这个角色基本上是崩坏的。

对于《少年锦衣卫》这部近期受到不少关注的作品,你似乎能从另两部相当受欢迎的
3D
动画《秦时明月》和《画江湖之不良人》身上找出相类似的路径:带有奇幻色彩的武侠风格、美型的
3D 建模、鲜明的人物设定、贴合的角色配音

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PS:就看了1,2集,后面的还没看,还有,脸太丑了,丑的让人烦躁,背景那么好脸那么糟不是本末倒置吗,你们还有做动画讲故事的觉悟吗?

Steins;gate是最好的视觉小说类游戏,这个不接受异议。

S:我们有姜 sir
(姜广涛)在,他的习惯就是一边看剧本或者一边看剧,一边就把人物定性,马上就联想到脑中合适的声音,这是他工作的一个习惯。然后我这边写这个角色,我也会觉得他应该是一个什么样的声线,我会给他一个演员的参考列表。但列表并不是最终的,也会去听几轮的试音,这是一个必不可少的过程。

然后叶修真的感觉一逼装到底啊哈哈没有恶意,虽然原著就是这样啊

原以为中国文创搞不好是没有好剧本(魔道不能算多万里挑一的剧本但适合影视化),现在看来是很多环节仔细一看都不咋行啊。有了好剧本他也可以糟蹋成子义令这种东西啊。小说前半部分最适合动画化,天然的画面感。后期写着写着写散了更不好呈现了。现在给你机会都表现不好,后面还打算怎么画啊?

为什么剧本把第一次把“真帆(萨列里)——红莉栖(莫扎特)”结构抛到玩家面前的时候,很多人都有力度不够的感觉,就是因为这个结构中莫扎特这一环的缺失。

Q:动画中不少角色的人设很鲜明,尤其是开场的三盗人设很出彩,这些角色在塑造的时候会注意些什么?

全集影响最深画面(叶神的比例,不自然的透视,别扭的姿势

其实很简单,有原生家庭创伤的人,基本上都会有带有一点自我毁灭的倾向。

虽然有奇幻元素,但《少年锦衣卫》的每一个大的背景设定都会查阅史料,融入明朝的历史事件和人物,进行考据和重新创作。也正是因为这些考据,所以现在才有剧情党用片子里映射的历史、出现的称呼等等细节来猜测后面的故事设定,而且都推演的非常合理。

再就是一点个人尬点

8,一直把右手放在胸前的教授,中规中矩的角色,符合玩家对欧美人的一贯印象。承担着一部分笑点,该死就死,该黑化黑化,非常称职的一个角色。

Q:有不少粉丝抱怨动画每集的时长太短,一集没有展开多少内容就结束了,这样会影响故事的发展和剧情衔接吗?

想通了一件事:原著(男性向)—发现大量女读者—动画(女性向) 😢

还有新旧立绘同屏,要多违和有多违和,那股子穷酸劲都从屏幕里漫出来了。

此外,动画的美术导演赵禹晴是中国传媒大学研究生导师,而配音导演是在国内配音界拥有很高知名度的姜广涛,负责场景概念设计的郑春明曾多次与徐克和吴宇森合作,他们都毕业于北京电影学院。

第六集 11/05


Q:目前我们看到的这些人物角色的建模花了多长的时间完成?

还有打戏的分镜和动作设计不错的,没有僵硬和尴尬的感觉,很流畅

10,说下真由理。其实本作所背负的,或者说被强加的一个上一作中没有彻底解决的问题是——为什么要牺牲红莉栖来拯救真由理。

Q:但男主角袁小棠目前看来还是比较传统的武侠剧成长型男主,他之后会跳脱出这种模式吗?

再说一点,本来一开始看我每一个尬点都会记住,想写到这里来,后来还是放弃了。应该宽容一点的,太吹毛求疵了反而会有反效果…无论是谁也好,在这里写长评就是希望它更好(是带着善意的),这是毋庸置疑的…

除了某条她要变成红莉栖的线里面,让冈部浮想联翩一下之外,和红莉栖相似这个设定的破坏性比它的作用要大的多。还有刚才说到的,序章里急头白脸的说真帆跟红莉栖很像的情况——这种剧本不够,情怀来凑的小动作是对剧本本身缺乏信心的表现。

10 分钟的戏,我基本上只能写 2、3 个主要场景,1 个主要的事件,1
个次要事件,再辅助一个线索人物,就要赶快刹车。在这么短的篇幅里,要有主线情节的进展和转折,要有主角们足够的戏份,要有悬念,要有槽点,要有笑料,要有独特的标志性场面,对编剧来说是有一定挑战的。我也希望能写的更过瘾,导演也希望能刻画的更细致,但首先我们的制作团队要能跟上。

03/05 第五集

不对,应该说非常合理——女神接近肥宅,哪能真因为爱啊,肯定是有其他原因的。

现在具体剧本写作完成了两季,之后的走向也会根据前几季的反馈去调整,其实这种创作模式就比较像美剧,就是编剧会看到第一季的反馈、大家的期待或者将来怎么去做会更加受欢迎,它会有一个互动才会去策划三四季的内容,但是现在基本上二季的内容已经确定了。

一点点展望:

唯一违和的地方是某几条线里かがり整形成由季这件事。接近桶子获得情报,怕铃羽认出来,整形成由季降低戒心之类的,强行也可以解释的通。

动画的核心创作人员有 120
人左右,主要制作班底都出身于北京电影学院和中国传媒大学,相当学院派:承担动画制作工作的北京吾立方公司成立于
2012 年,公司曾经制作过《刀剑》、《地下城与勇士》等众多游戏
CG,创始人姜伟和胡样子都毕业于北京电影学院,他们是国内最早做高品质动画
CG 的团队之一。而 2014
年成立的柏言映画则是专门为了这个项目而成立的公司,创始人陈柏言也来自北京电影学院,他更出名的是插画家和设计师的身份,《甄嬛传画册》就是他的代表作。

再就是人物之间的互动希望成熟一点,不希望动不动就是国产搞笑番那种“一口气念很长一段台词”的对话。也不想懂不懂就是那种背光式的感动场面,毕竟用多了就廉价了233

估计傻子都看出来了,完全物尽其用,人物一个都不浪费。

Q:像观众很熟悉的宝木中阳、张杰都参与了配音,动画的配音演员是怎么选择的?

这一集还蛮有意思的,少天很可爱啊

这里我的意思不是说真由理就该死,从整个故事结构的角度来看,“拯救真由理并放弃红莉栖”到“找到steins;gate世界拯救所有人”是一个最关键的层次递进,拯救真由理这一步是不可或缺的。但放弃爱的人,拯救青梅竹马,无论如何对大多数人来说是不具有足够的说服力的。只是因为真由理这个角色本身没有让人厌恶的要素,所以这种不满才没有爆发出来。可以想象一下,如果真由理不是现在这种与世无争的样子,稍微世俗那么一点点,这种被压抑的不满就会被急剧的放大。

她此前拥有十几年的动画策划和编剧经验,但大部分项目都属于命题作文。这一次,她说她终于做了一件不一样的事:虽然做的片子很多,但真正是自己想做的东西其实机会就很少,做这个项目最大的不同就是终于做了一个自己想做的事儿,做一个真正是自己觉得啊,这个东西挺有意思的。

还有一个脑洞:大型杭州宣传动画,剪一剪上央视没问题…场景空镜很精致很好看

3,Huke的图,真是天上一脚地上一脚。

在建模的过程中,我们也会参考一些真人,比如一些中外影视明星,还有游戏里面的一些模型,会做一个初始的方向。比如剧本写出来我想要一个什么类型的角色,我会给他找大量的素材,他应该具有什么样的特点,他们再根据这些特点再去换,换完之后,才进入到建模的阶段。所有的服装还要经过几轮的考据和筛选,最后可能还要考虑到很多的问题,比如这个布料能不能解算,是不是层太多,是不是需要把二维的造型删减之后才能做成模型,这个过程也是一个反复斟酌的过程,这些高精的模型可能就是这个公司最大的资产。

画面很精美这个真的要表扬,特别是第一集桥上的那个画面,波光粼粼,极其炫目

真由理的角色的特色和深度,在于她代表了一种独特的爱情观,一种教徒对教主般的爱。“无限远点的牵牛星”这个名字是很传神的,冈部在她濒临崩溃的时候救了她,对她来说冈部就像天上的星星一样,你会膜拜星星,但你会想和星星谈恋爱甚至结婚吗——同样的道理。

S:《少锦》受到剧情篇幅的限制,每个人物出场就需要立刻展现人物性格,这也是我对剧本最基本的要求。每一个人物的出场方式,每一句台词,每一个行为,我们都会和导演们反复讨论,在很多个方案中最终确定下来。三盗作为开场的事件导火索,也是我很久前就构思好的小说人物。僧、道、儒三个大盗,爆破、易容、轻功三个不同的技能,以及借用三盗九龙杯的老梗,都是有一定寓意的。

而且声优好模式化啊…这个…看多了国产动画(幼儿向除外)都有这个感觉吧

9,接下来是重点了。真帆和“真帆(萨列里)——红莉栖(莫扎特)”结构。

S:前期准备有一年,但并不是都用在建模,它是随着剧情的进展同时铺的制作线。比如我第一集用到了几个角色,那我就先做这几个角色,需要几个组同时开工,可能有三四个建模组同时做一个角色,一个月可能产出三到四个主要形象。最初打磨的第一个模型肯定是用时最久的,越到后面的话基本风格掌握了,速度会上来,建模前期最少也有半年的时间来准备吧。

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硬要说的话,第一,也最重要的是,通过类似补充背景板的方法(交友关系,爱好),增加真由理这个角色的可信度,这涉及到上一作中的一个遗留问题,等下再说。

它不是一个个人作品,也不可能只有一个人的风格贯彻下来,如果是一个人主导的东西我们一直认为这个东西肯定是不专业的,需要在每个环节找最专业的人。总编剧孙甜同样来自北京电影学院,除了剧本创作,她还参与了动画的前期策划和中期的监制工作。

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Huke你咋回事,上点心行不行。

基本上有过一两轮的试音之后,角色就基本上定下来了。我们会有一些老的演员会带一些新人,因为姜
sir
一直觉得这个剧是能脱出新人的,所以他希望我们多尝试用一些新人,像袁小棠和方雨亭这对主角的配音就是新人来做的。他的配音工作室光合积木的学员也会去尝试一些
ABC
的小角色,给他们一些练习的机会。有时候我看到他调试这些演员特别辛苦,几个不太重要的角色比如宫女可能就在他的棚里录了八个小时,前后换了七八拨人这样。

最后配音的问题,看到有人说国语尴尬…我认为,是声优有些不太自然,应该是国内声优的通病吧…极力想表达一种滑稽感,所以夸张的很,我猜是日和的影响太大

说回这条线的事,我怀疑这条线不是林直孝写的。都合主义(真实红莉栖进入Amadues)是个很倒胃口的问题,基本上圆不过去。雷斯教授这个角色刻画的非常失败,动机和行为都很搞笑,只是充当除Stratfor外敌对势力的一个非常脸谱化的表达。真帆和萌郁的感情就不说了,没头没尾,又强行往“真帆(萨列里)——红莉栖(莫扎特)”这个架构上靠,整体看上去相当的尬。

S:锦衣卫算是一个老
IP,关于这个题材已经有了不少影视作品,主题确定少年成长的武侠群像剧,而我又想能开些脑洞,多些发挥的空间,所以选择了架空,融入了少量的奇幻设定,这样会使得人物设定更丰富,剧情也会更精彩。

看完第三集 14/04

感觉到悲伤了吗。

S:其实这种男主是挺难写的,我也看到有的评论说这种成长型的男主免不了套路,非常非常难写好,其实我自己也是觉得是这样的,他就很难满足所有人的想法。我是觉得我们既然给袁小棠这个主角设计了这些成长的环境,那他后来的走向一定首先一个就是要合理,这个角色应该有的反应、反馈和成长,我们又希望他能够带入很多的正能量,成为一个不被大家反感的一个男主角,因为很多主角是会被反感的。

虚拟世界也没有键盘游戏的感觉,或者说,很少…主角没有自己的招牌招数,只有千机伞,没有技术感(上面一位楼主有提到)…

一句话来说,这条线就是充数的,为了凑六个结局。

S:因为一开始立项的时候是按 10
分钟的片心容量来立项的,现在看到的加出来的部分是因为是第一集,剧情量需要足够,我就跟导演这边申请第一集一定要长一点,才会把一开始第一集做成现在这样的一个长度。但实际上我们的片心容量就是
10 分钟,不会短于 10 分钟,但长也不会长出多少。

刚看完前两集07/04

真帆这个角色本身是没什么问题的,但这个二重映射的结构是失败的,至少是不成功的。

但《绣春刀》动画版最终还是没能诞生。除了开发周期的问题,由于动画并非原始
IP,不能进行后期的长线开发也成为了出品方需要面对的一个现实的问题。因此,以锦衣卫故事为蓝本的《少年锦衣卫》成为了创计划的原创动画项目。

上一集大家讨论的流汗流泪的问题无法评价,因为根本没有特别注意这个画面,而且它和后面的剧情走向也没什么关系…

太刻意,有点流于形式了。不该这么搞的。

他们比较弱的部分是人物的动作,其实从动画正在呈现的也能看出来,我们也是在弥补动作上的问题。因为这部剧想达到一定的制作速度必须要采用动作捕捉,动作捕捉这个技术就会产生很多效果不如意的地方,比如说动作僵硬,一些模拟的动作可能不够顺畅,让人觉得有一点呆的感觉,这些东西后面我们会加强,模型这边一直是强项,所以也会保持下去。

还有有些地方在故意搞笑啊…(其实叶修退役那段有个镜头,好像路人不管男女老少都在哭,妈妈抱着孩子也在哭,像是叶修去世了一样啊,感觉夸张233)

1, 序章最后说:“……她和红莉栖很像。”

Q:既然要讲明朝锦衣卫的故事,为什么还是选择架空?

虽然只是一点个人感受,还是希望和大家交流,下周见

4,谁能给我解释一下かがり为什么长得像红莉栖。

希望大家都能在里面找到情感的寄托,因为武侠本身就是成人童话嘛。阴谋是有,但不是重点,可能重点还是放在主角的成长还有人物在世界里追逐自己的一种理想的东西。

和唐柔对战的场景好评,以下小萌物好评


Q:动画中武侠和奇幻之间的度是怎么把控的?

又想起上面有个楼主说,要给它批评就要给的专业一点,然后她举例了好一些…拜托,人家是观众诶,写出自己最直观的感受有什么错?好就是好,奇怪就是奇怪,难受就是难受啊。在要求别人的同时,还是先捂好自己的玻璃心吧~

0的改编动画还可以,推荐大家去看一下。

围绕着少年冒险展开的《少年锦衣卫》是一部明朝的架空武侠剧,由柏言映画、优酷、凯撒文化共同出品:故事的核心人物袁小棠是北镇抚司指挥使袁笑之的独生子,刚当上锦衣卫不久,他就因为不服命令被关在牢中反省思过。机缘巧合下,他与牢中的神秘犯人成为朋友,并学会了一套诡异的武功。袁笑之发现后想要严厉惩戒小棠,但却被闯入皇宫中盗窃宝物的三盗打断,而三盗身上各自都背负着神秘的过往。

人物很美型,真的,没有尴尬审美,但是识别度好低啊,除了原著里自己关注的角色,其他人分不清楚。后面还会有大批的人物出现,觉得只有书粉能分清了

还有冈部抱着他那张立绘,脸实在太长了。真是太长了,怎么会有这么长的脸,道理我都知道,我就好奇脸为什么这么长。

我们在第二季立项之初就已经在调整了,就是动画一集增加到 15
分钟,其实已经增加了三分之一的量了,所以第二季也会尽量把剧情再充实一下。短这个事情现在是规避不了的,这个确实也是各方面的客观因素限制它。

看完第四集 23/04

第二,用來岛枫弹钢琴,并讲述莫扎特和萨列里真相的这个情节,稍微帮衬一下真帆和红莉栖这边的剧情,但实际上,“真帆(萨列里)——红莉栖(莫扎特)”这一整个构架都是崩的,所以基本没帮上什么忙。

我想做一个比较干净、比较好看、比较漂亮的剧,不想弄得打打杀杀特别血腥。可能因为是女性吧,我就是对那些特别直男癌的东西比较抵触,不希望有太多大家都看厌了的套路,还是希望能更纯真一些。

回想了一下一年前看的原著,感觉还是没太深的寓意啊(对我是一个人)不知道动漫会不会有新发现

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Q:虽然动画的名字叫《少年锦衣卫》,但现在看来它不只是围绕袁小棠这位少年锦衣卫的成长,而更像是一部群像剧?

还是那个问题,讲故事真的是平铺直叙,有个场景,就是和蓝河他们刷记录那里,叶修下指令让队友攻击,这里真的是…说一下,动一下,让人很着急啊…私以为,这里干嘛还给叶修说话的镜头呢…直接做动作然后有说话的声音,最后几个人一起最后一击,拼进一个镜头里…然后再给个大远景,看特效一气呵成的释放……(当然,个人观点

第三,用中濑克美的低配魔眼,让各国政府势力在苏联尚存的那个世界线中刷一下存在感,不至于让整个故事真实感缺失的太厉害,同时让不知道为什么就是一直要把右手放在胸前的教授多洗脑一个认识的人,稍微显得面目可憎一点。

以及最重要的是,比起低龄向,它更贴合年轻观众尤其是女性观众的口味,也更容易引发粉丝的二次创作热情尤其是在
B 站上,目前已经诞生了相当数量的《少年锦衣卫》的同人视频。

老板娘真是动作僵硬界的no.1

明白了吗。

Q:动画打算推出四季共 52 集,目前剧本创作已经全部完成了吗?

分镜有点奇怪(单调?),说不出来,感觉是在好好讲故事,但是太平淡了,改编动漫这个事,又不是只把原著完完整整地讲出来就好了,既然是视觉的艺术,那么还可以跳脱一点的

随便说说。

S:整个剧本的创作其实也是在不停的修改,不停的磨合,至少版本出了大概有 10
版左右,从最初的大纲到现在基本上原先的本子已经改得面目全非,磨出来这么一个东西,确实是花了很多的时间在做。

然后这一集讲了什么呢?可能是过度集吧

剧本于此下了很大的力气,可以说这个结构是感情方面的支点之一。真帆和红莉栖熟识是因为她们都听莫扎特,关系加深之后,真帆不自觉的带入了被曲解的萨列里的角色,最后在得知萨列里的真相的同时正视自己和红莉栖的关系。

Q:动画的故事线埋得很长,最想通过这个故事表达什么?

有点想弃了

6,铃羽,由季和桶子这部分功能性比较强,主要用来搞笑,给肥宅幻想和赚一点点亲情的眼泪。

S:想表达的东西其实蛮多的,之前导演也说过希望能代入一些现代人的价值观,比如父子之间的关系,比如体制下一个少年是怎么成长的。我可能想描述的更多的是一种状态,这个状态是最难写的。

かがり这个角色,基本上还是为真由理这个角色服务的,什么逃出来还能偶然遇见少年冈部这种事,就是强行联系,看过就算了。かがり,中濑克美,來岛枫……一大堆感觉很莫名的角色围着真由理转,到底是要干什么,等下再说。

在写袁小棠性格的过程中也受到了很多各方面的影响和建议。比如美国现在也在做一些另类的美式英雄,日本也有日本自己的套路,他们也会去反套路,那我们中国套路的主角,可能就是所谓的侠义这种东西,我们要怎么在这个上面做发掘。也是比较命题的东西吧,不是说一个人就能解决现在这些问题的,也希望他做一个实实在在的主角,能够讲出一个让大家觉得又合理又能够看到新意的故事。

唯一遗憾的是,那条琉华死了的线里,到死都没有露出正脸,估计Huke也没自信描绘出他的美貌吧。

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红莉栖这个角色实在太成功了,作为续作的女主角,真帆肩上的压力可以说是很大了(笑)。

这看起来似乎是一个可预见的结果,优酷动漫中心制片人兼《少年锦衣卫》总编剧孙甜告诉《好奇心日报》,他们初期给这个片子定调就定得比较高。而这样的信心主要来自动画背后的制作班底。

我知道你喜欢红莉栖(还用说吗),几张她的CG都画的美美的,但其他人你稍微上点心行不行。

S:如果把奇幻的度无限放大,那它就会失去很多平衡的基准。也就是我希望里面的奇幻元素是比较稀缺的,这种叫做低魔世界的设定是源自西方的一种方式,比如在《冰与火之歌》小说中奇幻的量是一点一点被释放出来的,一开始就是一个正常的人的社会,慢慢把一些奇幻的东西加进来,让大家有代入感,而不是一上来满天都飞的是神仙。

一点后续:

S:建模应该算是吾立方公司的强项,他们在材质和模型上是比较强的。《少锦》的模型制作还是趋向于比较写实的风格,所以基本上会有一个基础的模型底子在这里。身体和脸是分开去做的,脸部的建模也是一个非常细致的工作,经常为了一张脸一改就改三十多版,然后会寻找一开始的风格测试很长时间,基本上一个高精的模型的建模需要用一到两个月的时间来调整,反复调整之后,最后可能才能达到现在大家看的效果,这个过程是比较长的。

除此之外,一些零碎的,例如真帆和红莉栖一样都有身为研究人员的好奇之类的表达,都有强行联系,硬往红莉栖身上贴的嫌疑,还是那句话,对剧本不自信,只能没事就请来红莉栖这尊大神显一下灵。

在各视频网站上线 21 天之后,这部动画的播放量就已经突破 1 亿,在豆瓣上有
3000 多位用户为动画打出了 8.6 分的评分。截至 4 月 6
日,动画的播放量已经突破 2 亿。

7,琉华这个角色不多说,四平八稳,简直稳的不行。他爸本篇还没看出来,这一作里简直比琉华还稳,睡衣什么的,真是稳如POI。

我可能初衷就是想要描述各种非常向往的状态,总结一下可能就是一种侠义的精神体现在作品里面,能够让人看到这个角色就能代入情感。比如一说到段云小公主可能会想到他们放荷花灯的画面,我希望我的人生中也能有这样的经历,我希望能代入很多比较美好的愿景在里面吧。

说回情节。为了让真由理这个角色拥有足够的理由让玩家愿意牺牲红莉栖去拯救,本作绞尽脑汁的做了许多努力。包括给她添加了许多人际关系背景,让这个角色在脱俗的同时又更加世俗,以及给了她一个酷似红莉栖的女儿,以她抚养“红莉栖”来暗示,在原作中她对红莉栖来说也是个重要的人……等等许多方法,来增加冈部选择的合理性。

不过事实上,《少年锦衣卫》原本是电影《绣春刀》的衍生动画。

2,中濑克美和来岛枫这两个角色的定位很模糊。

Q:动画中的鱼刺越狱梗是受到弹幕启发后来特意加进去的吗?

一句话,你们不要都来倒贴我的红莉栖。

这部名为《少年锦衣卫》的 3D 武侠动画可能是近期最火的国产动画了。

欺骗世界的方法,红莉栖不死,真由理回到8月21日唤醒冈部,要到达“steins;gate”世界线,三者缺一不可。

从《少年锦衣卫》目前上线的 9
集动画来看,尽管剧情展开得还不算太多,但动画凭借画面和精致的 3D
建模在一批国产动画粉丝中形成话题,人物细腻的皮肤纹理、衣服质感等细节也被一些观众评价为烧钱烧得很值。

不过不失,虽然都是公式化的东西,但并不惹人讨厌,大概是手法熟练的原因。

S:那是不太可能的,我们的制作周期是一年,我不可能看到弹幕之后用几天的时间把它改成那样。那个是早早安排好的坑,大家猜中了剧情,只能说是观众很厉害,这个剧情的坑被大家都发现了而已,并不可能是因为他们这么说了我们就改成这样,这个可能性是没有的。

天王寺绹带着一帮人打扫卫生那一段,真是要多尬有多尬。这也反应了本作剧本里普遍存在的一个问题,人物的目的性太强。新人物都是带着使命出生的,老人物也要废物利用一下(当然老立绘也是),比如绹这个角色,如果不让她去菲利斯家打扫下卫生,基本就全程酱油,她老爹还能帮着打打架,她除了换个立绘之外就没有存在感了。

Q:动画的美术建模很精致,这也是吸引很多观众入坑的原因,建模这块是怎么做的?

11,最后,说下红莉栖。

S:对,一开始我们就想把它定义成一个群像剧。可能跟我自己喜欢看这类的剧本或故事和小说有关,我喜欢在世界观里面塑造很多的形象。因为我比较博爱,喜欢的角色很多,每个都想写,每个都喜欢,所以也就慢慢地调整成一个群像剧了。我不是说袁小棠就是第一主角,或者说少年成长就是唯一的故事线,我还是希望展现出一个更大的世界观,这样的话我自己的私心就是将来这个剧能够扩展,每个人物都可以写他们自己的故事。

序章是非常急促的,目的也非常明确。序章最后,爱相随版红莉栖出现的同时,剧本借着冈部的口告诉玩家——她和红莉栖很像。
只是像而已——仅凭着与红莉栖相似,她的光芒就足够照亮这个作品了。

2016 年 1 月,优酷对外公布了创计划,并宣布未来每年将投入 5
亿元来支持国产动漫内容。在做计划早期筹备的时候,根据孙甜的说法,优酷希望能做出一个把次元壁打破的动画,并选择了武侠这样一个更容易被国内观众接受的题材。团队最初拿到的方案就是打造《绣春刀》的动画版作为动画的总导演以及投资人之一,陈柏言曾经拿下了《绣春刀》的动画改编权。

但其实没有存在感没关系,作为上一部中重要性较次的人物,本作稍微刻画一下,让她和谐的存在就可以,刻意找补的结果只会是失衡和割裂。

5pb在Chaos;Child的时候就一副钱没给到位的样子,不知道咋回事。

本来想说动画的,写着写着扯到游戏上,索性把动画的部分删去了。本文只和游戏相关。

——看上去是个很精巧的结构,为什么说不成功呢。因为第一,在这个结构中,莫扎特的形象是缺位的。本篇中虽然红莉栖有天才少女的人设,但刻画的重点不在这个方面。是的,红莉栖在本篇中负责为故事中跟科学有关的部分添加合理性,但着重表现的不是她天赋异禀,智力超群,“为神所爱”,而是其他更平实,更贴近人性的东西。

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