当年看《死神》的时候,感觉卍解的设定非常棒。不光是招式看起来非常花哨,“卍解”这个名词本身就很拉风啊。另外一部作品出现的死神也让我感慨比较多,就是那本“只要写了名字,当事人就会死”的死亡笔记。

圣斗士必须爆发小宇宙,方能使圣衣与其精神合为一体,否则圣衣只是一件非常沉重的铠甲。圣衣是具有生命的,就和活物一样,每次损伤修复后都会进化,重量和外观也因此变动颇大,并且圣衣若有轻微破损,将会在漫长的时间里自动愈合,而且这个自动愈合的过程还会产生自我进化,有时甚至可以自行改变形状,经过一轮又一轮的战斗与修养,圣衣可以实现自我的成长进化。

目前,当年的三大漫已经完结其二,留下的评价褒贬不一,但是剩下的《海贼王》不仅没有显得日渐疲软,反而是越发的精彩纷呈,我觉得还是值得好好期待一番的。

那老夫我就只能献丑了

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你们以为我是这样的?

哼哼 辣鸡!

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当我认真起来 我自己都怕!

你们确定能打过老夫么?

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怕不怕!

吓不吓人!连弗利萨我都不放在眼里

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还跟我玩吃果子和变魔术的小手段

再不老实!老夫一记龟派气功
全部炸成灰灰!

回答:你好!我看到有的人说世界观不一样。其实不管世界观是不是一样的,都绝对打不过!我只是说龙珠的佛利沙篇。在这个故事里面,佛利沙大王直接站在银河系,就可以让一颗那美克星球爆炸。不光是那美克星球,还有以前的赛亚人星球。地球也是一样的。龙珠的格局都是星球爆炸!比起其他动漫里的那些人物,鸣人,路飞,这些什么的,不管再厉害,还有人比星球爆炸更猛的吗?你连反击的机会都没有。龙珠里的人一个冲击波过来星球就可以爆炸!然后所有的人暴露在宇宙中,缺氧而死。不管你是九尾也好,还是橡皮人。你都需要呼吸!

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回答:衡量标准:能在地球上发波打碎月亮的,可以和武天老师打;如果可以把人打到太阳上去,可以和超一悟空打;如果开足马力可以一下子毁灭星球的,能和沙鲁终极形态打;如果随便发发力、释放一下能量,连界王界这种地方都能感受到气息的,可以和超三悟空打……再往后的话,我觉得可能需要一拳超人出来尝试一下了

回答:谢邀,

大家通常所说的死火海,其实也就是JUMP的三大顶梁柱漫画,也是国内大批引进的漫画,相信很多人对它们都已经非常的熟悉了。云顶娱乐游戏 10

有关于所有人一起上能不能打过七龙珠的卡卡罗特,我可以明确的说,不可能…就拿海贼王来说,最终之岛在哪里,用手指出来,孙悟空瞬间就飞过了,什么恶劣的天气也拿不到他!!世界观完全不同

如果再怀疑孙悟空的力量,人家吹口气,整个伟大航路都给反过来…动动手指就可以毁灭地球的存在!!云顶娱乐游戏 11

其他漫画范围都在地球上,地面上,也就是七龙珠,动不动就玩毁灭星球的游戏,弗利沙拿星球爆炸当烟花看,你怎么和对手比实力呢?

这么多年了,世界观层次在七龙珠之上的王道漫画很少。

如果真要动手打架都不是卡卡罗特的对手!

云顶娱乐游戏 12不过如果对手是雅木茶的话,这就另当别论了

七龙珠的世界,除了赛亚人等等外星人、人造人,这些人物都是渣渣,雅木茶恐怕都未必能打过山治,实力水平非常有限的人物

龙珠早期的世界观,还真没有死火海高级,,也不是什么厉害人物!!云顶娱乐游戏 13如果是死火海相互对战,我觉得大家实力都差不多,,

从雷电的使用上来看,大家的实力都差不多,谁也不会被雷劈死的强度,哈哈。。具体就不好分析了。没有什么共同点

回答:

很简单的一件事,龙珠纽币不是里面人强才火的,里面人在强也要用到七龙珠,打都不用打,什么静灵庭,木叶下忍,霸王色霸气,都是一个愿望的事,没等看到人家就团灭,何来胜负,不对等的

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回答:

首先来说,你问的是能不能打得过,并不是比破坏力,宇智波鼬的伊邪那美他要怎么办?因为想要破解伊邪那美就必须真心的参破,所以就算破解了还打得起来吗?

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回答:没什么意思。

七龙珠是战力设定最高的,但是目前为止最激烈的战斗反而是超一悟空和弗利萨在那美克星的决战。后来战力不断飙升,比超一高出了一百倍了一千倍了,然后继续在地球上爆地皮,理论上一根手指就能戳爆一个星球,然后最强大招使出来了竟然只是炸了个大坑。。

不可否认七龙珠在各个方面都有开山立派的作用,很大程度影响了后来者们,岸本齐史和尾田荣一郎都自称龟仙流,但龙珠战力崩坏也是事实,没必要拿去比对什么了

回答:按破坏力来胡扯吧!😜😜😜死神里面的实力担当就是总队长山老头了,最强能力流刃若火的卍解,可以摧毁整个尸魂界-毁掉一个界面。火影忍者里面的实力担当就是查克拉之母,夜辉-毁掉整个世界。海贼王的实力担当,白胡子(世界最强男人)-毁掉一座岛或者整个海军总部。最后说七龙珠吧,实力担当悟空,超蓝已经可以随手灭星球,抬手灭宇宙了。

回答:

无非就是扯设定罢了,龙珠战斗力强?对不起,按火影的设定,所有生命都有查克拉,没有查克拉必死,都不用打,死神,海贼王,龙珠三个动漫就已经团灭了

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有时也被称作幽波纹,是一种虚构的特殊超能力,由人体内的生命能源所产生具有强大力量的影像。拥有替身能力的人称为替身使者,或相对于替身而称为本体。根据第二部主角乔瑟夫乔斯达的定义,替身是一种由体内生命能源所产生的具有强大力量的影像,由于此影像总是出现在人体身旁,故取stand
by
me之意将其命名为“スタンド(Stand)”,汉字写作“幽波纹”。拥有此超能力的人,称为“幽波纹使者”。中文版在单行本第15册开始,逐渐以“替身”二字取代原本的“幽波纹”,同时,拥有此能力者也改称“替身使者”。

第一,说好的蓝染是大BOSS,怎么打了还要打,打了还要打。前期《死神》的故事设定可以说设置的精妙绝伦,让人忍不住击节赞叹拍案惊奇的,一个伏笔连着一个伏笔,故事内容环环相扣,引人入胜,露琪亚体内的秘密,几位队长的叛逃,虚和整的秘密,多年前隐藏的真相…大家都以为打完蓝染这个最终BOSS就要结束了,结果又整出个千年血战篇。

云顶娱乐游戏 18个人觉得还得上《一拳超人》的琦玉老师,毕竟是可以在宇宙空间战斗其他星球的生物的,你说秒杀《龙珠》的角色这没人能保证,但是起码可以和《龙珠》里的角色正面一刚我想是没有问题的。琦玉的表现足够称得上星球级的了。

虽然现在很多人都在诟病拖戏,但不得不承认当年《柯南》那种“外表是小孩子,头脑是名侦探”的设定实在太神了。我在这么多年来都很少可以看到这样一部充满了代入感的作品。另外当年的黑衣组织设定也算是不错,还有那种能变小的药……

1 《北斗神拳》–点穴奇功

三:人物刻画,《死神》一开始人物刻画的很成功,十三个队长,副队长,不能说每个人物都有特点,但是有一部分的人物也要读者记忆犹新。“大白”“小白”都是拥有很高人气的角色。但是到后期后,这些人气很高的角色基本上一直都是被虐,哪怕是前一篇刚刚赢了对手,后一篇就回被对手给虐了。也许作者是想用这样的方式来表达对手很强,但是老这样下去,对这些人的粉丝来说也是不喜欢的事情。

如果死神,火影,海贼王一起打七龙珠打得过吗?

【云顶娱乐游戏】如果死神,火影,海贼王一起打七龙珠打得过吗?。其实最让人精彩万分的还是《航海王》的恶魔果实,吃掉以后就能改变身体机能获得超能力。恶魔果实共分为三大类:超人系、自然系、动物系,但是不能游泳的副作用也是相当残忍。

3 《龙珠》–龟派气功

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回答:云顶娱乐游戏 20世界观都不一样,很难说得清打得过打不过。《火影忍者》世界里有幻术,这种是看了一眼就中并且可能在里面沉默很久的可怕忍术,中了就任人宰割也不是没有可能;《死神》里是用灵体战斗的,没有灵力的人都没法战斗,并且斩魄刀的能力里也有类似幻术的“镜花水月”照理也是无解的类型。《海贼王》里拥有霸气就能对策很多果实能力者,如果不会霸气,即便是路飞恐怕也是要被很多特殊的能力活活搞死也找不出对策吧。所以世界观不同,基本上是没法评价的。硬要说的话云顶娱乐游戏 21《龙珠》里的战斗力的确是毁天灭地,《死火海》里拥有毁天灭地级别的招式应该只有《火影忍者》有?而且还要是大筒木辉夜级别的人才会用。《海贼王》里吃了震震果实的白胡子据说是最接近海贼王的男人,虽然能引发海啸,但也不至于毁天灭地,起码一个人的力量是不够;《死神》的战斗力也非常局限,一护最强形态无月和蓝染对干,一刀只劈坏了一座山峰,想要毁天灭地起码要山本队长卍解肆无忌惮的释放力量才可能毁天灭地?综合来说还是《龙珠》的大范围破坏能力比较变态。云顶娱乐游戏 22

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2 《圣斗士星矢》–神奇圣衣

①战斗无聊,外挂满天飞

云顶娱乐游戏,按世界观舞台,《龙珠》都是在这个宇宙的范围内打,弄的不好就一个星球被灭,然后敌人都是全宇宙的强度,这个虽然夸张,但是设定就这样你也不能说不是;《海贼王》舞台是大海,别说地球了就是陆地上的那些强大的角色都没出现过,曾经出现过一个团体叫山贼,说明陆地上也有很多强者,没人说海贼才是最强的存在;《火影忍者》早期只早木叶村战斗,最后变成了地球对月球,相对舞台还是大一些;《死神》在虚构的尸魂界,而根据山本卍解的时候,大家认为山本卍解就有机会摧毁尸魂界一说来看,尸魂界破坏掉也并不是世界就没有,因为还有虚圈,还有现世,还有其他的空间,另外是平衡这些空间的楔子。按舞台的大小来看《龙珠》的确也是最强最大的。

(转自头条号 萌娘ACG研究所 原文链接

WT的这一设定多少是站在了巨人的肩膀上。因为这类设定在海贼之前不少见,比较出名的有SUNDAY的城市风云儿、烈火之炎。海贼之后也有类似作品设定,比如真岛的RAVE。但海贼的恶魔果实,一方面是最简单易懂,其次最能激发读者想象力。和其他类似设定类似但又丰满许多。

而且人设很全,猪脚团、护庭十三队、十刃里头脑简单热血的主角、冰山贵公子、无脑战斗狂、身材火辣的御姐、眯眯眼的银发帅哥……只要想得到的人设,这里都有,总有一款合胃口。

问题:

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是一种可以将全身所有能量聚集一点浓缩后一起释放出来的绝世招数(对于地球人来说),最先由龟仙人开发,最初是聚集能量将肌肉膨胀后发射,后来均被悟空、克林、雅木茶、天津饭等人学会并加以改进,不必让肌肉过度膨胀甚至立刻就能发射出来。连坂田银时都十分想学会的技能。

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回答:

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不过健的点穴和普通意义上的点穴不同,他的点应该是指通过点一个穴位来刺激并破坏周围的穴位或者是身体结构。北斗里说过的北斗继承者能爆发百分之百的身体潜力,所以点那么一下的威力也是无穷强大并能殃及全身的。如果要来治疗人的话也可让一说是点穴吧。

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北斗里面健次郎这身以攻人穴道,杀人于无形的中国暗杀拳法相当酷炫。加上那句你已经死了,屌得没遍。作为中国人也没想到点穴还能这么玩,令人感慨的是在北斗那个年代,男人还没那么娘炮,男男之间的情感还以友情居多。

③剧情

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1 《北斗神拳》–点穴奇功

而且众所周知,98是个文艺青年,很多斩魄刀的解放语很文艺,熊叔很喜欢。

如今这个年代,想要构思出一部眼前一亮的动漫作品已经变得越来越难了。让观众诟病最多的是,这个套路我好像在哪里见过。那么有没有什么样的作品设定会让人惊叹呢?让人产生“居然能够想出这样的设定啊”的感慨!

不过健的点穴和普通意义上的点穴不同,他的点应该是指通过点一个穴位来刺激并破坏周围的穴位或者是身体结构。北斗里说过的北斗继承者能爆发百分之百的身体潜力,所以点那么一下的威力也是无穷强大并能殃及全身的。如果要来治疗人的话也可让一说是点穴吧。

《死神》我是很喜欢的,不过只限于蓝染被封印前,之后只是看个情怀而已,曾几何时,98也不愿做那个白痴,画的很好,有时候很搞笑,战斗场面也很好,但是后来,他开始偷懒,自己挖的坑自己不填,尤其在千年血战篇,战斗的过程没有逻辑,同时期的海贼应该还在明哥的岛上,尾田先介绍清楚剧情,确定好人物之间的对战关系,然后就是一个怼一个,一话结束一场战斗,一点都不啰嗦,但是98画一个鸡画了半年,有哈的战斗只有区区几话,而且每一话篇幅是三大民工漫里最少的,甚至到后来,98休刊的时候人们都觉得无所谓。连续排在人气倒数第一好几个月(日本数据),最终在快完结时被腰斩,编辑部下达通知一个月内完结,结果有哈的战斗草草了事。

《游戏王》那样的设定,利用卡牌进行博弈战斗。在看这部作品之前,谁能想象出游戏卡可以玩出这么酷炫的效果?甚至还能跟古代神话扯上关系。

北斗里面健次郎这身以攻人穴道,杀人于无形的中国暗杀拳法相当酷炫。加上那句你已经死了,屌得没遍。作为中国人也没想到点穴还能这么玩,令人感慨的是在北斗那个年代,男人还没那么娘炮,男男之间的情感还以友情居多。

回答:我个人不觉得死神比火影、海贼差,死神只是后期作者失去灵感才草草了事,真希望每个主人翁都有一段剧情来叙述,可惜作者“江郎才尽了”。我比较喜欢死神故事的简洁不拖沓,剧情紧凑。火影和海贼就像柯南一样,剧情拖沓,特别是海贼一段打斗的剧情拖了4-5集才画完,这纯粹是在圈钱。在我看来死神后期虽然草草了事,在我心中死神不比火影、海贼差!

说道穿越还是要想到《哆啦A梦》里面的蓝胖子,各种神奇的道具让人应接不暇,即使在现在穿越剧横行的现在仍然是很好看的。

7 《火影忍者》–查克拉

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其实我们现在经常感慨都是套路,但能够开创这些套路的作品肯定都是在当年令人惊喜的吧!比如说《魔法禁书目录》这样的。将科学跟魔法产生碰撞,并且设计出了“学园都市”这样的舞台,镰池和马能够有今天的成绩,真心不光是他能写啊,也是那个大的不行的脑洞。

大美食的这个设定还是挺不错的,通俗易懂。基本靠吃升级。美食细胞是漫画中的美食之神阿卡西亚(アカシア)于深海中的一种水母——幻影水母中发现的。美食神发现水母的体内的细胞活跃度与一般鱼不同更为活跃,幻影水母被吃过后的肢体会再生,吃掉水母的动物会变的更加美味。美食神发现了生命可以因此而进化
。后来,美食细胞被植入人体中,人类的细胞因此可以活性化,人类的生命在享用美食后可以进化,同时力量也会变得超过普通人类,超越人类的极限。

“只有白痴才回把自己的能力告诉敌人吧!你居然还问我这么蠢得话!”

比如乱马里面各种泉水,龙珠里的胶囊(这玩意我觉得从设定来说比起龙珠许愿还要吊),人形电脑天使心(电脑可以这样玩啊),fate的圣杯战争,东方的幻想乡,钢炼等。当然还有很多新奇的设定,虽然年代久远,但是现在拿出来仍然惊艳,真佩服当时作者的脑洞。

相比上面恶魔果实的简单易懂。有无限的可能性。而且限制了战力系统的暴走。和“替身”一样优秀并值得玩味的设定。操纵生命能量的能力—自由操纵从体内发出的生命能量(气场),使用在攻击或防御上的力称为”念”。学会这项技巧也是成为真正猎人的条件。念可用”练”来加以训练,任谁都有可能学会,为了不被邪恶势力所利用,因此是种通常不会让人轻易得知的技术。

说真的,斩魄刀的设定很讨巧,就像海贼里恶魔果实,但是比恶魔果实更吸引人。同一把刀,始解和卍解的能力完全不一样。支撑着熊叔看完《死神》的一大动力,就是劳资特么的一定要看看京乐春水的卍解到底是个啥!!

龙珠有很多影响后来作品的经典设定,比如战斗力、超级赛亚人。不过还是喜欢龟派气功,当年海南的这个翻译还是很个性,相比官方的气功波,也更通俗。鸟山的各种天马行空的灵感在阿拉蕾里就可见一般,龙珠里面有这样的神来之笔完全不奇怪。

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荒木是个很有才华的漫画家。从第三部开始引入“替身”设定。在后面证明其效果相当成功。时至今日JOJO能有这么长期的篇幅,大部分要归功于这一设定。当年1,2部石面具吸血鬼柱中人的打斗风格其实已经走到极限,不管从打斗还是剧情,如果再不改变打斗设定继续走1,2的战斗风格注定是无法长久。虽然也面对改设失败的风险,但荒木还是证明了他的能力。

四:战斗画面,基本上都是回合制,一人放一个招数,对手防御或者闪躲,然后对手在放一个招式。老这样下去读者对这个战斗方面也会产生了极大的疲惫。

作为战斗补充类设定,卍解是很经典的。中前期的卍解设定也相当不错。用现在的话来讲就是充满时髦值,中后期破面的归刃,灭却师的完圣体也都是卍解的另一种解读。死神如果抛去这个设定,打斗精彩程度只是打个对折。

①人设

8 《死神》–卍解

《死神》这部作品有个著名的说法,就是“蓝染之后无死神”,其实火影也有个“佩恩之后无火影”,但《死神》和《火影忍者》不同啊,火影有坑,死神无坑。火影在好早之前就埋了好多坑,让观众一直牵肠挂肚着:晓的真实目的是什么?面具男是谁?佐助和鸣人的冲突会如何解决,鸣人会成功挽回佐助还是最终成为死敌?这些问题使得观众会一直看下去,只要观众还对这些坑保持着兴趣。火影打完了佩恩,剧情还没结束。《死神》不同了,蓝染输了之后,就已经没坑了,剧情已经可以不必下去了。

5 《海贼王》–恶魔果实

回答:感谢邀请,曾经的“三大漫”目前已经完结了两部了,所谓的“JUMP三大台柱”陪伴着我们这一代人渡过了自己的童年和青春,从一开始看盗版碟到后来网络发达了每周追着看,怎么都没想到会是《死神》最先萎掉,前期的《死神》我觉得甚至比《火影》和《海贼》对我的吸引力还要大,动画版也好漫画版也好,甚至于动画中为了等漫画进度而原创的一些剧情我感觉都非常有意思,但是到虚圈篇结束,后面的故事对我的吸引力一下降低到了冰点,我觉得其主要原因有两个:

10 《食戟之灵》–高潮暴衣

《火影忍者》打完了佩恩,还有一些问题,还有一堆反派,这些是早就存在的。《海贼王》也一样,到了最近,像“one
piece”“D之一族”等一堆大坑依旧是未解之谜。这些坑能使得读者一直看下去,《死神》的坑,本就没那么多,而且只埋到打败蓝染。蓝染输了之后,《死神》这部作品的剧情,已经圆满到可以完结了。

这是精神能量和身体能量完美融合所产生的一种能量。简单来说,就是使用忍术时必需的能量。而这种能量大致来说是由:1.从人体130兆个细胞里,一个一个细胞摄取的身体能量。2.经历许多修炼、积累经验而锻炼的精神能量。是精神能量和身体能量完美融合所产生的一种能量。是施展忍术,幻术和体术的能量来源。也可以制成线状捆绑对手或切断同为查克拉所构成的物质。也就是说所谓“忍术”是从体内摄取这两种能量,经过提炼(这称为提取查克拉)的意志,经由“结印”这种步骤后才会发动!

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文:太伊

《周刊少年Jump》为日本发行量最高的连载漫画杂志,位列日本三大周刊少年漫画杂志之首。刊载作品以动作冒险类为主,多带有幻想味道,并刻意张扬个性,追求情节的峰回路转。每一阶段更是有一部热血类少年漫画作为主打压轴作。其中不乏各种逼格极高的开挂设定,这类设定大多深不可测,永远有无限升级的可能,满足各类型各阶段的敌人,令角色战无不胜。本篇以王道打斗类为主,按年代排序,每部作品里挑一个。

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6 《全职猎人》–念力系统

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4 《JOJO奇妙冒险》–替身使者

哪怕现在的海贼,从看了顶上战争后,
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我现在在看海贼,都是快进看的

以现在的眼光来看,个人举得圣斗士的打斗和画风都已经显得落后于时代。中后期也只是不断重复十二宫的模式。不过就圣衣这个设定来讲,依旧经典,甚至惊艳。超过3位数的圣衣数量,耗费了车田很多心血,尤其黄道十二宫的黄金圣衣,酷炫至极。

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《周刊少年Jump》为日本发行量最高的连载漫画杂志,位列日本三大周刊少年漫画杂志之首。刊载作品以动作冒险类为主,多带有幻想味道,并刻意张扬个性,追求情节的峰回路转。每一阶段更是有一部热血类少年漫画作为主打压轴作。其中不乏各种逼格极高的开挂设定,这类设定大多深不可测,永远有无限升级的可能,满足各类型各阶段的敌人,令角色战无不胜。本篇以王道打斗类为主,按年代排序,每部作品里挑一个。

“罗森万象,皆为灰烬”——流刃若火

传统类经典美食作品,有《美味大挑战》、《妙处老爹》等在前,夸张冒险类又有《中华一番》为代表。美食类少漫要玩出新意太难。但食戟做到了,且不说面对如此画面中小学生能否把持。至少商业上成功了。想当年《中华小当家》中小当家吃颗烧卖能都吃出个宇宙都能领悟到宇宙真理,在《食戟之灵》中只要女性角色一试吃美食就是感受到各种H场景身心愉悦。真是醉醉醉啦。

一:《死神》这部作品的的主线没有那么分明,《海贼王》的主线上来就说了,我要当海贼王。《火影忍者》的主线也是,主角的目标就是“火影”,在看《死神》,主角上来都不知道要成为什么样的人,主线一开始就就断了,因为《死神》的主角一护在第一集就变成了“死神”。目标没了,作者就把《死神》的主线认为改成了“救人”,从“朽木露琪亚”一直到“纱织”。一直都是被动的剧情发展。

火影前期的设定,也是火影最优秀的设定。毕竟是之后衍生成百上千忍术的基础。可惜中后期阴阳,性质变化之类并没有很好的补充丰满。

回答:云顶娱乐游戏 37我个人是
觉得,死神的画风是很好的,所以,我我一直在追,但是在我认为的主角输了,就该结束的时候
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,没有结束

卍解是继斩魄刀的第一阶段解放始解之后,斩魄刀的第二阶段的解放,需要斩魄刀本体的具象化以及屈服状。卍解是斩魂刀的“最终形态”,也就是说,卍解是刀的高层次解放,在这种解放后,刀的能力会得到更彻底、更全面的发挥。一般来讲,卍解后的斩魄刀能使死神获得始解状态时斩魄刀5-10倍的力量。卍解同时也是死神成为护庭十三番队队长的必备条件之一。

②斩魄刀

恶魔果实在《海贼王》里,被称作海上的秘宝,市场价至少有一亿贝利以上。它是海之恶魔的化身,食用后会得到不同的能力,但作为代价食用者都会被大海厌弃而成为旱鸭子,可知的恶魔果实能力有超人系,动物系(包括两种稀有的幻兽种、古代种),自然系(恶魔果实最强种),恶魔果实能力不会重复,另外当原果实拥有者死亡以后,这样的果实会继续出现。

所以,富坚义博老贼即便在《猎人》里,一个页面字多的让我拿放大镜去看,也绝对没有出现过这样的“白痴”。

9 《美食的俘虏》–美食细胞

从头看到尾了

回答:浅谈一下吧!记得小时候看《幽游白书》,里面有这么一段对话:

回答:说起《死神》,其实熊叔觉得蛮可惜的,在熊叔还在读大学的时候,经常混迹于各大动漫论坛,还做过两个论坛《死神》区的斑竹,可以说见证了死神的辉煌与慢慢衰落。

回答:我认为主要有三个原因:

②战斗系统崩坏

《死神》一开始的剧情是很不错的。瀞灵廷篇各个队长副队长都出来露了个面,结局皆大欢喜。蓝染三人叛变的时候挺让人震惊的,蓝大一秒变发型也成了一个梗。

不是我没有耐心了

之后引伸出的虚圈篇也挺不错的,10刃里也有很多高人气的角色,尤其是乌尔奇奥拉和葛力姆乔。十刃和死神的战斗吧,虽然乏味,但是《死神》的一大看点就是看角色耍酷,这点98贯彻得很好……

一、《死神》主线没有那么分明。《海贼王》:我是一个要成为海贼王的男人!!!这不知激励多少人;《火影忍者》:我要成为火影,被大家所承认。由此,你会发现后者,都有贯穿始终的东西,而你去翻开《死神》没有发现说,我是要成为死神的话语之类的吧,相反主角在第一集就成为了死神,目标在第一集都实现了,后面也就没有意义了,所以救人也就成了意义,从朽木露琪亚到纱织再到尸魂界、、、

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人气也不怎么高,甚至没什么存在感

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“悉数流波化为吾盾 悉数流光化为吾刃”——双鱼理

回答:死神并不是不火,不然不会成为三大漫之一,只是没那两个火。死神有三个问题。第一,格局小。虽然设定中看起来虚圈,死神,和现世三个空间,但主要战斗地点永远是虚圈十刃的大本营,静灵庭和主角的城市,看久了很单调。第二,战斗回合制,永远是对手比主角强,主角爆发一下沾上风,对手爆发揍主角,主角开挂赢得战斗。为什么剑八很多人喜欢?剑八给人一种原来这个漫画也不全是回合制啊的感觉,详见剑八在虚圈和五刃的战斗,酣畅淋漓。第三也是最最重要得一点,伏笔太深,然后看的不爽。一户的老爹,雨龙的老爹,零番队,包括蓝染,感觉都没劲全力。既然灭却师那么牛逼,逼的店长,京乐春水,小白这一票人火力全开,那作为最大的反面boss还强行吸收了所有小弟能量应该更难对付。结果被主角一刀A死了。火影有人说烂尾,但是毕竟所有外挂都开,九只尾兽全部上阵打了一场痛快的大乱斗,而死神用一整篇都在渲染的牛逼boss就这么被一刀砍死了,有点无法接受,难怪很多人都说,死神到蓝染篇结束就完结了。如果死神有第二部tv动画,希望把这些剧情上的坑都填上。

第二,重复重复又重复的练级升级与打怪套路。作为热血少年作品,总是免不了一些“套路”的,但是同样是每次打怪升级打BOSS,如果处理的好,那么每次都能让大家有新的体验,比如《海贼》中从一个岛到另一个岛,但是对于《死神》来说,卍解也好,修炼也好,当同样的套路重复多次之后,观众自然会觉得有些审美疲劳。如果要说我为什么不再喜欢《死神》,我个人觉得以上两个原因要占很大的因素。

我真是没有以前看海贼的那个耐心

我很喜欢《死神》,很喜欢里面最初的人设,很喜欢剧情,甚至有很多手办,但是,只喜欢还没变成富坚义博嘴里白痴之前的死神,变成白痴后的98,伤了多少粉丝的心。

二:《死神》这个作品有个著名的说法就是“蓝染之后无死神”这句话也从某些意义说明了,《死神》之后的剧情,其实并没有什么看点了。就和当年的“龙珠”一样,打完弗利萨之后,作者已经不想画了,这部作品就已经可以圆满完结了。这时候再要续下去,只能强行画出新的反派推动剧情了。“龙珠”是用了新配角来推动人气,并且在构造方面都很成功。而《死神》之后的剧情,不管是人物还是剧情,都是塑造的苍白无力,说句不好听的,后面的一护为了夺回自己的死神能力。但是剧情要观众完全记不住讲的是什么内容。

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回答:个人认为漫画《死神》的影响力不如《海贼王》《火影忍者的》是有原因的,虽然三部作品在外人眼中并列,但是某些方面来说《死神》还是不如《海贼王》和《火影忍者》的。而论人气,死神也比火影海贼的国民度差远了。

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因为对火影的热爱还在,我是看过博人传的,可是,我真的看不下去了,

前期还好,后期简直了。草莓打不过了,开个挂,小乌不行了,也开个挂,草莓又不行,没事,还有挂,那边小乌也续费了……反正没有精彩的打斗过程,只有挂牛不牛逼。这样读者很容易就产生审美疲劳,不夸张的说,《死神》中后期的连载,20秒就能看完一话,很没有营养。

二、连载时间。抛开这三部漫画,谁的发行量最多?鸟叔的《龙珠》。连《海贼王》的作者尾田荣一郎小时候都是看着鸟山明的《龙珠》长大的,那部作品对他影响巨大。当时他最大的心愿就是能在单行本中看到更多的集数。《海贼王》1997年开始连载的,《火影》是1999年开始连载的,而《死神》却是在2001年开始连载的,比前者分别晚了4年,2年。

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下面说说死神的两大致命缺点:

《死神》这时候的境遇有些与《龙珠》相似,《龙珠》打完弗利萨之后,剧情也是已经圆满的可以完结了,这时候再要续下去,只能强行画出新的反派推动剧情了,《龙珠》成功了,它的成功在于不仅是推出了沙鲁这个和弗利萨差别很大的boss,而且还推出18号,大特兰克斯这些新人气配角。反过来看《死神》,打败蓝染之后的新篇章“完现术篇”疲乏无力,连大反派银城空吾都塑造的苍白,观众简直记不住,更别提其他人物了。虽然后期的“千年血战篇”也是吐槽不断,但相比之下,至少塑造了像友哈巴赫这样还能让人记住的角色。再之后,没有了。《死神》动画完结了。

总体来说《死神》人气和影响力不如《海贼王》《火影忍者》基本上就是基于这几个方面原因。

是真的顶上战争,在我认为的海贼时代,有点完结的心里了

回答:虽然与《海贼王》《火影忍者》一同被列为“三大漫”,《死神》这部作品的人气在近些年却是远不如其他两部作品,同样是完结,《火影忍者》完结时引起一波“回忆我那逝去的青春”热潮,《死神》完结时就只有三三两两的对结尾的吐槽。说到底,这是由《死神》本质决定的,它是一部早该完结就强行续命的作品。

“端坐于霜天之上吧 “——冰轮丸

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能和《海贼王》《火影忍者》并称为三大民工漫,《死神》必有其过人之处。熊叔就印象中的《死神》和大家聊聊。

这个篇章最大的问题就导致前面设定好的战斗体系全部崩坏。

问题:

这个问题出在《千年血战篇》,熊叔搞不懂98为什么要搞出这么个篇章,可以说把之前积攒的人气全部毁了。

友哈巴赫带领的灭却师实力逆天,各种能力匪夷所思,全方位吊打死神阵营,山本老头死的莫名其妙,牛逼哄哄的零番队帮主角团开了几个话后全部扑街,还是打不过,怎么办?开挂啊,剩余的死神集体开挂,场面一时难以控制。

就像现在的博人传,我是不会在看的了,因为在我的心里

《千年血战篇》熊叔没有仔细看,因为一开始就被恶心到了,还追漫画就是为了看个大结局,随着全知全能的友哈巴赫被一护一刀砍死而草草结尾,熊叔也结束了这段痛苦的追漫旅途,可喜可贺。

(糟糕,搞不清楚他的能力啊,怎么办,很棘手啊)“喂!你的能力好奇怪,是什么啊!”

三,动画的辅助。我承认《死神》的动画做的不错,可是画面内容引起了什么的不适,这几年动画被禁了。我承认,当时我只看了死神的动画,而没有看漫画。我觉得是,动画与漫画的更新没有达成一定的比例。你看像火影,漫画虽然领先动画那么多集,但是二者依然保持着每周一更的频率,海贼王也是。然而死神的动画永远定格在了366集,即便漫画在更新,但是已无持续的动画刺激了。

火影已经完结了

死神的人设可以说是三大漫中最有时尚感的。无论是背景、穿着还是人物性格,都能很明显的感受到浓浓的时尚气息。

回答:死神的战斗体系有些过于复杂了,有死神、灭却师、虚,死神可以虚化,虚又有破面。然后死神可以始解、万解,破面有归刃,然后横空出现个完现术,再然后突然空降一堆灭却师。各种能力堪比X战警。作为民工的我,有些脑子转不过来。

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“花风乱,花神啼.天风乱,天魔嗤—”—花天狂骨

总结起来,《死神》人气的衰落有三个重要因素,一是死神的剧情看起来在打败蓝染之后就已经可以结束了,二是之后的“完现术”篇剧情水平实在不高,三是动画停播。三个因素使得不少观众放弃了这部作品,人气自然也就愈发下滑,不同往日,比不上海贼火影了。

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